約 3,465,552 件
https://w.atwiki.jp/talesofdic/pages/19185.html
ドラグノフRV(どらぐのふ) 概要 なりきりダンジョンXに登場した双剣系の武器。 登場作品 + 目次 TOPなりきりダンジョンX 関連リンク関連品 ネタ TOPなりきりダンジョンX 作中説明 ロンドリーネ用の武器、双剣?の一種。術攻撃力+220、術攻+101。 サブイベントロディの父3?で入手できる。 No. 185 分類 双剣? 物攻 220 物防 0 術攻 101 術防 0 詠唱 0 敏捷 0 幸運 0 属性 物 買値 - 売値 - 装備者 ロンドリーネ 入手方法 イ ロディの父3? ▲ 関連リンク 関連品 ▲ ネタ
https://w.atwiki.jp/larklein/pages/120.html
名前:アーリィ(◆0wdCVA.WQo) 性別:男 年齢:18 種族:人間 Lv:1(Next…9) HP 60 MP 30 源泉 0 耐性 25 素早さ25 S.1 魔剣士の心/ソード系威力二倍(20) S.2 火炎牙Ⅱ(魔法戦士);消費MP12/12ダメージ(無)/4ダメージ(炎) S.3 ロングソードll 消費HP4 ダメージ10 S.4 三色撃Ⅰ(魔法戦士);消費MP12/ 4ダメージ(炎)/4ダメージ(雷)/4ダメージ(氷) S.5 光の封陣Ⅰ(魔法戦士);消費MP10/6ダメージ(無)/4ダメージ(光) S.6 特徴 黒髪、黒瞳、中背の東洋人風の風貌。 傭兵をしている。 所持SP:0 所持アイテム:なし 参加クエスト 幻の少女の島にて ステータス変更履歴 『幻の少女の島にて』にて経験点1を獲得
https://w.atwiki.jp/dragunov/
ドラグノフまとめwikiへようこそ。 このwikiでは、鉄拳6BRに登場するドラグノフについてのまとめていきます どなたでも編集が可能です。ご意見、コメントは以下のフォームからどうぞ 来場者数 - test -- 管理者 (2010-10-26 15 04 30) 疲れたので編集作業ここまで -- 管理者 (2010-10-26 23 35 01) キャラ対策をちょこっとづつ追加 -- 管理者 (2010-10-26 23 35 30) 若干の訂正と追加。後、段位ポイントくれた人ありがとうございます。 -- 管理者 (2010-10-27 00 08 39) 今日は更新サボり。明日から本気だす -- 管理者 (2010-10-28 02 16 44) 少しづつ更新 -- 管理者 (2010-10-29 19 57 10) 仕事で京都へ行くのでしばらく更新停止。誰か更新してくれー、頼む!! -- 管理者 (2010-11-01 18 56 39) 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragunov/pages/19.html
アーマーキング 飛鳥 アリサ アンナ エディ/クリスティ 一八 厳竜 キング クマ/パンダ ザフィーナ シャオユウ ジャック6 仁 ジュリア スティーブ デビル仁 ドラグノフ ニーナ ファラン フェン ブライアン ブルース 平八 ペク ポール ボブ マードック ミゲル 木人 吉光 ラース リー リリ レイ レイブン レオ ロウ ロジャーJr ワン
https://w.atwiki.jp/wiki6_byakumu/pages/772.html
設定者・アギト #パイロット エリザヴェータ=ユーリヴナ=ドラグノフ エリザヴェータ, 女性, 人間, AAAA, 120 特殊能力 不屈, 1 超底力, 1 損傷時気力増加=逆境に燃える魂, 1 術Lv1=非表示, 1 SP消費減少Lv5=滾る熱き血潮 熱血 努力 ド根性, 1 迎撃Lv1, 1, Lv2, 5, Lv3, 14, Lv4, 21 S防御Lv1, 1, Lv2, 6, Lv3, 13 156, 154, 85, 82, 167, 158, 超強気 SP, 60, 熱血, 1, ド根性, 1, 加速, 6, 気合, 15, 努力, 22, 復活, 36 RTT_260.bmp, -.mid === 有効=非表示 万 #ユニット エリザヴェータ=ユーリヴナ=ドラグノフ 正義鉄杭エリザヴェータ, せいぎてっくいえりざべーた, (人間(エリザヴェータ=ユーリヴナ=ドラグノフ専用)), 1, 2 陸, 4, M, 5000, 150 特殊能力 性別=女性 迎撃武器=鉄杭銃『ヴラッドレン』 大型シールド=鉄杭銃『ヴラッドレン』 耐性=冷火 特殊効果無効化=凍 7000, 150, 600, 50 AABA, RTT_h008b.bmp コマンドサンボ, 1500, 1, 1, +0, -, -, -, AAAA, +20, 突 鉄杭銃『ヴラッドレン』, 1700, 2, 4, +10, 13, -, 100, AABA, +10, 魔銃聖浄共 カルバリオ・ディスペアー, 2300, 1, 1, +10, 13, 70, 130, AABA, +10, 魔銃接聖浄共吹L2 #設定 名前:エリザヴェータ=ユーリヴナ=ドラグノフ 愛称:エリザヴェータ 性別:女 年齢:16歳 身長:150cm 体重:37kg スリーサイズ:B76 W44 H79 一人称:アタシ 二人称:あなた、愛称呼び捨て、目上にはさん付け、父親に対してはパパ 解説: 『男の浪漫がドリルなら、女の浪漫はパイルバンカー』が合言葉の熱血魔法少女。 父親はユーリ=ガヴリーロヴィッチ=ドラグノフ。母親は既に他界。 母は元魔法少女であり、なかなかに高名であったらしい。 生まれはラムダ帝国だが父親に反発して家出し、1人暮らし中。 今は母の後を継ぐべく正義の魔法少女を目指して修行中。 父親譲りのコマンドサンボと家出の際に持ち出した魔法パイルバンカー『ヴラッドレン』で戦う。 ちなみに修行中なんで魔法は使えない。 プリンセススクールに通っており、現在高等部1年。バイトで生計を立てる苦学生。 いつかバイトで資金を溜め、シグマイザー魔法帝国に移り住み本格的に魔法少女を目指すのが夢。 性格: 熱血。ひたすらに熱血。どんな時でも真っ向勝負、曲がったことは大嫌い。 無駄に熱いノリで吶喊し、敵の思惑も見方の思惑も全て台無しにするある意味無敵の娘。 ただし父親だけは苦手。
https://w.atwiki.jp/loadofvermilionarena/pages/172.html
アーリィ(神族-034) コスト 【コスト】 タイプ 【タイプ】 射程 【射程】 HP 【HP】 【M_HP】 AP 【AP】 【M_AP】 ATK 【ATK】 【M_ATK】 POW 0 0 DEF 【DEF】 【M_DEF】 RES 【RES】 【M_RES】 MS 【MS】 AS 【AS】 【M_AS】 アクティブ 【スキル名】 【スキル説明】 指定タイプ 【指定タイプ】 効果タイプ 【効果タイプ】 消費AP 【消費AP】 クールダウン 【クールダウン】 パッシブ 【パッシブ名】 1. 【パッシブ説明1】 2. 【パッシブ説明2】 使い魔について 【使い魔について】 コメント一覧 名前
https://w.atwiki.jp/zefer/pages/22.html
キャラクター名:『昇華拳士』M.アーリィ 種族:ライカンスロープ(ウルフ) 種族特徴:暗視 / 獣人の力 / 獣化 / 弱点(銀+3) 生まれ:拳闘志 性別:♂ 信仰:グレンダール 年齢:37 外見的特長:鼻筋に一文字の傷跡がある 総獲得経験点:45,290 保持経験点:4,290 使用経験点:44,000 能力値 基礎能力 能力 ダイス 成長 その他補正 能力値 能力ボーナス 技 9 器用 6+6 07 02 30 +5 敏捷 11 07 02 29 +4 体 9 筋力 6 03 00 18 +3 生命力 15 01 00 25 +4 心 4 知力 7 08 00 19 +3 精神力 8 08 00 20 +3 生命抵抗 HP 12 49 精神抵抗 MP 11 38 技能・特技 冒険者レベル:8 技能 レベル 練技、呪歌等 グラップラー 8 マギテック 6 エンハンサー 6 キャッツアイ/マッスルベアー/ガゼルフット/メディテーション/ストロングブラッド/スフィンクスノレッジ スカウト 7 レンジャー 5 セージ 3 アルケミスト 1 クリティカルレイ 習得レベル 特 技 ルールブック詳細ページ 1 魔力撃 Ⅰ-227 3 武器習熟/格闘 Ⅰ-221 5 武器習熟Ⅱ/格闘 Ⅰ-221 7 マルチアクション Ⅱ-125 自動 追加攻撃 Ⅰ-220 自動 投げ攻撃 Ⅰ-220 自動 カウンター Ⅱ-120 自動 トレジャーハント Ⅱ-122 自動 ファストアクション Ⅱ-123 習得言語 会話 読文 交易共通語 可能 可能 魔動機文明語 可能 可能 汎用蛮族語 可能 可能 ライカンスロープ語 可能 可能 装備 【武器・盾】 装備箇所 装備品 用法 必要筋力 命中修正 威力 C値 右手 パワーリスト+3 1H 08 - 13 9 左手 その他 ハードノッカー+3 1H 08 +1 13 10 【防具】 装備品 必要筋力 回避修正 防護点 鎧 アラミドコート 05 01 02 盾 【装飾品】 装備箇所 装備品 効果・備考 頭 マギスフィア(小) 顔 耳 首 光のアミュレット 背中 フローティングスフィア(大) 右手 宗匠の腕輪 器用+2、割ることで一瞬だけ器用+14 左手 疾風の腕輪 敏捷+2、割ることで一瞬だけ敏捷+14 腰 アルケミーキット 足 軽業のブーツ その他 疾風の腕輪 敏捷+2、割ることで一瞬だけ敏捷+14 所持品 【実用品】 ・冒険者セット ・保存食(1週間) ×7 ・救命草 ×10 ・魔香草 ×10 ・アウェイクポーション ×2 ・ヒーリングポーション+1 ×5 ・A級マテリアルカード(金) ×20 ・5点魔晶石 ×25 ・ワイン(瓶) ×18 ・ティンダーしっぽ ・スカウト用ツール ・疾風の腕輪 ×2 ・怪力の腕輪 ・叡智の腕輪 【魔剣】 ・『虚』(うつろ) 所有者の意のままに姿を変える魔剣。第三者の意識の中にいる者の姿になることもできる。 所有者が装着している際はテレパシーで会話することができる。 普段はアーリィの鼻に絆創膏として貼られている。 所持金 65,343G 名誉点 総名誉点 698 所有名誉点 433 所有名誉点詳細 ・称号『昇華』 10点 ・称号『拳士』 5点 (・名声『名誉人族』 250点) 判定補助情報 基準値 技能修正 能力値B 装備修正 その他 合計値 探索(スカウト) 7 3 0 0 10 魔物知識 0 0 先制判定 7 4 0 0 11 回避 8 4 +1 0 13 命中 8 5 0 0 13 追加ダメージ 8 3 0 3 14 キャラクター詳細情報 ライカンスロープの修行僧。 普段から己を鍛える事に勤しんでおり依頼がない時も早朝のロードワーク、 日々の筋トレ等鍛錬 を欠かすことはない。 元は蛮族社会で暮らして居たが、弱者を痛ぶるだけの日々に疑問を感じ 長にその旨を告げたところ、「部族の恥さらし」と集落を追われることとなった。 【SW2 生まれ表(経歴3個)】 ・2-6:片親、あるいは先祖が人族 ・4-6:貧弱な人族より、蛮族と戦いたい ・1-3:罪を犯して追放された
https://w.atwiki.jp/core-connection/pages/201.html
パイロットカード(No.PA-06) イラスト:MATSUOKA KEIGO 総枚数:1枚 配置先:パイロット、レゾナント、レゾナンス置き場 通常状態 近接値:0 狙撃値:1 耐久値:1 効果: 自分はコンバットフェイズを行うことができない。自分のターン開始時に、自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいる場合、覚醒状態にする。自分のターン開始時に、自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいない場合、通常状態にする。 (覚醒面では「自分はコンバットフェイズを行うことができない」の一文は削除される) 覚醒状態 近接値:3 狙撃値:4 耐久値:3 効果: 自分のコンバットフェイズ開始時に、自分よりエナジー総量の多いプレイヤーの人数分、追加でコンバットフェイズを行うことができる。 通常状態ではコンバットフェイズを行えないが、自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいれば、複数回戦闘を行える効果を持つ 通常状態ではコンバットフェイズを行うことができないので、1位の状態で配備するうまみはほとんどない。基本的に2位以降のプレイヤーが獲得する効果である。 強制的にコンバットフェイズに入る効果(パトロール・ロイド、応龍)であれば、コンバットフェイズに入ることもできる。 覚醒状態では自分よりエナジーが高いプレイヤーがいれば、その分戦闘回数が増える効果。普通に自分で攻撃できる分も含めると4人プレイなら最大4回攻撃ができる。 効果分類 状態変化 複数回攻撃 関連カード レゾナント ルギエヴィート このカードの姿が見られるカード シークレット・プラン コマンド・スクランブル そして星々は集い輝く Q A Q.ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)の通常効果の「コンバットフェイズを行うことができない」という効果はラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)の覚醒時にも適応されるのでしょうか?そうなるとコンバットフェイズ行うことができず覚醒時効果も使用できないのでしょうか? A.いいえ、問題なくコンバットを行うことができます。前提として、正規パイロット/レゾナントの表面と裏面の記載が矛盾する場合、裏面が優先され、表面の矛盾する部分は無効となります。よって覚醒状態のラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)は(自分よりもエナジー量が多いプレイヤー数)+1回コンバットできます。 Q.ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)が覚醒状態のターン終了時に自分よりエナジー総量の多いプレイヤーがいない場合、ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)を通常状態に戻すのはいつですか? A.次の自分のターン開始時、ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)の通常効果に従い、条件を満たす場合、通常状態に戻します。 Q.ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)の効果で覚醒状態となっている場合、ピンチ・ヒッターで選択したパイロットの状態はどうなりますか?また、自身が臨界状態(効果によるものではない覚醒状態)の場合はどうなりますか? A.ともに覚醒状態で選択したパイロットが呼ばれます。 Q.ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)が臨界状態(効果によるものではない覚醒状態)の場合、通常効果「自分よりエナジー総量が多いプレイヤーがいない場合、通常状態にする」は発動しますか? A.発動します。なお、レゾナントは臨界状態のままです(ラーシャ・ドラグノフ(ナブラ)だけ通常状態にする)。 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/hakozisyo/pages/88.html
アーリィ語 てふっぴーのPCアティが使う言語。 リリム=アイリスが、専用の辞書にまとめている。
https://w.atwiki.jp/fireemblemtrpg/pages/139.html
<ファイアーエムブレムTRPG キャラクターシート> [部分編集] 名前:プリシラ・ドラグノフ (pricilla)年齢:29 性別:女性 外見:肌、髪ともに純白 雪のようにはかなさを感じさせる LV:2 100EXP 装備ランク:槍D 回避E クラス: ペガサスナイト 兵種:歩兵(騎乗時:飛兵) 所持金:6000 購入上限値:6000 スキルポイント(最大7/残り0) 【一般能力値】 S(感覚) M(精神) N(交渉) 80 60 40 【能力値】 名称 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 防御 魔防 体格 移動 初期値 20 02 02 04 03 03 02 03 05 03 成長値 00 03 00 00 03 01 00 01 02 00 合計 40 05 02 04 06 04 02 04 07 03 【騎乗時】 名称 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 防御 魔防 体格 移動 初期値 40 03 03 04 08 03 02 06 05 04 成長値 00 03 00 00 03 01 00 01 02 00 合計 40 06 03 04 11 04 02 07 07 04 【成長率】 HP 力 魔力 技 速さ 幸運 防御 魔防 体格 移動 70 70 20 40 90 30 20 30 30 00 【戦闘能力値(未装備)】 命中率(基本値) 必殺率 攻撃力(物理/魔法) 防御力(物理/魔法) 攻撃速度 回避率 必殺回避率 17 4 06/03 02/07 4 16 04 【防具修正】 防御力(物理/魔法):+02/+00 合計重量:01 【戦闘能力値(最終)】 通常時 名称 命中率 必殺 威力 重量 攻速 回避 必避 防御 魔防 射程 備考 鉄の槍 105% 4 2D6+08 06 06 43 04 04 07 1~1 手槍 95% 4 2D6+05 09 03 31 04 04 07 1~2 | 騎乗時 名称 命中率 必殺 威力 重量 攻速 回避 必避 防御 魔防 射程 備考 鉄の槍 105% 4 2D6+09 06 11 61 04 04 07 1~1 手槍 95% 4 2D6+07 09 08 53 04 04 07 1~2 【所持スキル】 <戦闘系> 名称 発動率 解説 <常動系> 名称 解説 運び手 移動直前に、同じエリアにいるキャラクター一人を選択する。選択したキャラクターを、あなたが移動を終了したエリアへ移動させる <汎用系> 名称 解説 槍 :ランクD 命中+5 回避:ランクE 回避+10 <クラス専用> 名称 解説 騎乗・天馬 【装備品】 所持金/維持費合計:6000/5000 <武器> 名称 ランク 維持費 重量 命中 攻撃力 射程 備考 鉄の槍 E 1000 6 80% 2D6+03 1~1 なし 手槍 D 2000 9 70% 2D6+01 1~2 <防具> 名称 ランク 維持費 重量 防御 魔防 備考 皮の鎧 なし 1000 1 2 0 バックラー なし 1000 0 0 0 回避+5 <消耗品> 名称 個数 維持費 使用回数 備考 ※維持コスト早見表 ランク:維持コスト - :1000 E :1000 D :2000 C :3000 B :4000 A :5000 S :6000 ☆ :0~6000 【特殊アイテム】 名称 :解説 ●●●●:●●●●●●●● 【設定】